ソフトウェア・業務システム開発の発注の基礎を解説!
ソフトウェア・業務システム開発に関する発注・見積もり・相場に関するポイントをまとめた記事コンテンツです。
初めて発注業務を行う方、どのように会社に依頼をしたらよいかお悩みの方はぜひご覧ください!
エンターテイメント
【案件概要】
ゲームタイトルの制作/開発タスクを管理するツールならびに制作に必要なドキュメント・レギュレーションなどの情報発信ポータルサイトの統合プロジェクト。既存のシステムは、コンシューマー(PS5やNintendo switchなど)ゲームと、スマートフォン(iOS/android)ゲームで管理ツールが複数存在し、多様化する販売形態に制作プロセスが対応できない問題がある。ゲーム業界の大きな経営課題として”長期化する開発期間””肥大化する開発費”があり、ひとつのゲームタイトルをマルチプラットフォームで販売することで大きな利益を得る戦略や、”メタバース”といったトレンドにスピーディーに対応できることが急務であり、そういった課題を解決する制作基盤を構築することが目的。本プロジェクトにおいて、企画立案・構想フェーズから要件定義フェーズにおけるIT領域のトータル支援、プロジェクト計画策定/立ち上げ、PMOに従事。
【担当業務】
・お客様ITコンサルティング
・システム化構想立案
・企画書作成支援
・IT領域のプロジェクト実行に関するトータル支援
・要件定義支援(ベンダ・お客様間のIT翻訳のような立ち振る舞い)
・プロジェクトマネジメント(PMO)業務
・ベンダ選定
・プロジェクト計画書作成/プロジェクト推進立ち上げ
・ベンダコントール
・スケジュール管理/プロジェクトレポーティング
・課題管理/リスク管理
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