東北大学大学院工学研究科修了。画像処理システムに関する研究に従事。
株式会社サイバーエージェントにて、 Webメディアやアバターサービス「アメーバピグ」にプロデューサーとして事業企画、システム開発、サービス運営に参画。
独立後、様々なサービスやアプリの課題解決やグロースハックに携わったのちCrewを創業。
株式会社Crew
ゴールド
東京都
●オンライン中
株式会社Crewの会社概要
会社名 | 株式会社Crew |
---|---|
住所 |
〒150-0043 東京都渋谷区道玄坂1-12-1 渋谷マークシティ W22F |
従業員数 | 30人 |
URL | https://crewinc.io/ |
設立年月日 | 2018年09月25日 |
資本金 | 150万円 |
事業内容 |
【WEBサービス開発】 受託開発において、業務システム、C向けアプリケーション、スタートアップ企業の自社サービスなど、多岐にわたる業種やジャンルの開発実績を有しています。 サービスの開発に加え、事業戦略・企画のご提案や、リリース後のサービス育成の部分までサポートさせていただくことができるのがCrewの特徴です。 【クリエイティブ制作】 ゲームやWebサービス、スマホアプリを中心に、2D、3Dクリエイティブの制作を行っています。 サービスやアプリ内のクリエイティブ制作はもちろん、SNSやWebの広告クリエイティブや、アバター制作、イラスト制作など様々なジャンルにおいて多くの制作実績を持っています。 |
主要取引先 |
強み
【ユーザーやパートナー企業との「共感」を第一に。】
CrewはWebを中心としたシステム開発・クリエイティブ制作の会社です。
安定かつ高いセキュリティが担保されたシステム、ユーザーを惹きつけるクリエイティブに加え、柔軟なコミュニケーション、経験をベースにした提案力、理想を形にする実行力といった「共に創る力」を高く評価いただいています。
~01 一流企業と並ぶ開発・制作力~
大手インターネット企業で開発・制作を行ってきたメンバーの実績に裏打ちされた技術力はもちろん、 様々なお客様からのご要望にお応えしてきた対応力や、新しい技術や手法をフレキシブルに取り入れることで、お客様の実現したいプロダクトを作り上げます。
~02 密なコミュニケーション~
技術力を持っていることは大前提。
私たちはお客様とのコミュニケーションを最も大切にしており、 「想定していたモノと違う」「連絡が中々来ない」という事がないよう、皆さまと綿密なやり取りをさせていただいています。
~03 企画〜運用まで一括でサポート~
サービス企画のご提案や、リリース後のサービス育成の部分までサポートさせていただくことができるのが弊社の強みのひとつです。 「初めてなので企画から携わって欲しい」「サービスが完成した後のマーケティングも手伝って欲しい」というご要望にもお応えすることができます。
CrewはWebを中心としたシステム開発・クリエイティブ制作の会社です。
安定かつ高いセキュリティが担保されたシステム、ユーザーを惹きつけるクリエイティブに加え、柔軟なコミュニケーション、経験をベースにした提案力、理想を形にする実行力といった「共に創る力」を高く評価いただいています。
~01 一流企業と並ぶ開発・制作力~
大手インターネット企業で開発・制作を行ってきたメンバーの実績に裏打ちされた技術力はもちろん、 様々なお客様からのご要望にお応えしてきた対応力や、新しい技術や手法をフレキシブルに取り入れることで、お客様の実現したいプロダクトを作り上げます。
~02 密なコミュニケーション~
技術力を持っていることは大前提。
私たちはお客様とのコミュニケーションを最も大切にしており、 「想定していたモノと違う」「連絡が中々来ない」という事がないよう、皆さまと綿密なやり取りをさせていただいています。
~03 企画〜運用まで一括でサポート~
サービス企画のご提案や、リリース後のサービス育成の部分までサポートさせていただくことができるのが弊社の強みのひとつです。 「初めてなので企画から携わって欲しい」「サービスが完成した後のマーケティングも手伝って欲しい」というご要望にもお応えすることができます。
実績のある業界
代表あいさつ
柳澤 龍一
スタッフ紹介
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小松 広樹
システム開発会社にてWEB関連アプリケーションの開発に従事後、株式会社サイバーエージェント入社。
フロントエンドからインフラの開発業務から、プランニング・ディレクションの企画業務まで幅広く対応。
ゲーム事業部の開発リーダーとして共通基盤の開発にも携わる。
株式会社Crew参画後は、CTOとして技術方面から会社の成長戦略を提案・実施。 -
山本 浩也
Web制作会社にて大小様々なクライアントや代理店の案件に携わり、デザインからフロントエンド、サーバーサイドまで制作現場に必要な一通りの領域を担当し経験を積む。
様々なサービスのUIデザインと実装、ハイパーカジュアルゲームの企画と3D制作に携わったのちCrewへ参画。事業と組織づくりを担当。
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