crage株式会社(クラゲ)
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シルバー
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- エンターテイメント
- 不動産・住宅
- 代表取締役 川口享平 Kawaguchi kyohei
- <略歴>
2007年 マーズ株式会社 SE兼PG
2011年 GREE,Inc. プロデューサー兼エンジニアマネージャー
2013年 テイクツー・インタラクティブ マネージャー
2015年 Meetscom株式会社 取締役CTO/COO
2015年 AAA GAMING株式会社 代表取締役CEO&Founder
2017年 crage株式会社 代表取締役CEO&Founder
エンジニア・SEとして様々なEC、システムの設計・開発・構築などを担当。
スマートフォン発表直後からiPhone、Android開発を開始。2年間で50本以上のアプリケーションの開発・プロデュースに携わる。
同社アプリがヒットし、グリー株式会社に会社の売却と共に入社。様々なゲームのプロデューサー兼エンジニアとしてサービスの立ち上げ・運用を行う。
その後ニューヨークに本社を持つテイクツーインタラクティブに入社、事業立上げに従事。
テイクツー退社後、AAA GAMING株式会社を創業、代表取締役になると同時に、Meetscom株式会社にて取締役COO/CTOとして自社音声サービス「KoeTomo」をプロデュース、制作する。
AAAでは大手クライアントにて新規事業・子会社の立ち上げを行う。
起業当初から目標としていた、自社コンセプトである「クリエイティブな集団」を作り多くのサービスを制作すべく、crage株式会社を創業、現在に至る。
<ご挨拶>
平素は格別のお引き立て、誠にありがとうございます。
我々はクリエイティブ集団として、
「新しい」「想像を超える」ようなサービスを
創りたい想いでスタートいたしました。
そのためには、多くの個性・専門性が必要だと感じており
様々な個々のスペシャリティを集めて制作に臨みます。
日々新しい変化に対応し
クライアント・ユーザー・関わる全ての人々が
喜び、楽しみ、満足できるものを制作していきます。
その想いで創業したのがcreative&ageの頭文字をとった「crage(クラゲ)」です。
一人でやるより、様々な才能を集めた集団の方が絶対強い。そしてオモシロイ。
スペシャリティが高いメンバーで制作するものはすごい。
多様な才能を集め、社会にとって必要なもの、なによりも自分達が熱中できるものを日々創っていきます。
時代のニーズをちょっと先取りして、解決していく。
「クラゲといえば、あのサービスだよね」という固定イメージを持たれずに、その時代時代に合わせて柔軟にカタチを変えていく。多種多様なメンバーがいる会社だからこそ、実現できると信じています。