広告制作は常にアイディアとの戦い。
色々な本を読んだり、街に出たり、さまざまな刺激を自ら与え日々頑張っています。
クリエイターのジャンルによっても手法はさまざまだとは思いますが、
我々レバーンでの発想力を育てる手段として欠かせない手法の一つが、
「キャラクター会議」
です。
以前弊社の通常業務では無かった"キャラクター開発”ですが、
アイディア出しで疲れたスタッフが「休憩したい」や「別のことを考えたい」などと集まり、なんとなくキャラクターを持ち寄って、気楽な遊びとしてキャラクターのストーリーを考えるというラフな時間を定期的に作りました。
最初は何となく出たキャラクターに名前をつけてみたり、性格を設定してみたりして遊んでいたのですが、徐々にキャラクター設定が強くなり、商品化も想像できる様になった頃、
「自分たちでキャラクターを売り出してみよう」
という気持ちが芽生え、それが新規事業となりました。
ちょっと休憩するつもりの時間が”逆に"新たな事業を生み出したという事は、クリエイター達が息抜きの部分でも自然とモノ作りを楽しんだ証拠です。
「生み出す楽しさ」
を忘れないよう、引き続き定期的なラフタイムを持続して行こうと思っております。
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EDITOR PROFILE
株式会社レバーン
匹田 絵人
二代目代表の匹田 絵人(ヒキタ カイト)です。
弊社は創立46年のデザインプロダクションで、南麻布に拠点を置いて制作しております。
アナログの時代を経験しているスタッフもまだ多く在籍しており、現在でも肌理細やかな技法の伝承を行いながら日々ハイクオリティを追求しております。
【プロフィール】
20歳で某芸能事務所よりバンドでCDデビュー。バンド解散後に作曲、フリーWEBデザイナーとして活動。その後に株式会社ドリームアンドフューチャーでポータルサイトとeラーニングのWEBディレクターを経験。株式会社オトムにて広告制作のアシスタントを経験し、28歳の頃に現会社へ入社。2016年に代表取締役へ就任。
弊社は創立46年のデザインプロダクションで、南麻布に拠点を置いて制作しております。
アナログの時代を経験しているスタッフもまだ多く在籍しており、現在でも肌理細やかな技法の伝承を行いながら日々ハイクオリティを追求しております。
【プロフィール】
20歳で某芸能事務所よりバンドでCDデビュー。バンド解散後に作曲、フリーWEBデザイナーとして活動。その後に株式会社ドリームアンドフューチャーでポータルサイトとeラーニングのWEBディレクターを経験。株式会社オトムにて広告制作のアシスタントを経験し、28歳の頃に現会社へ入社。2016年に代表取締役へ就任。